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  • 2024-02-12
  • John Dowson

  《密特罗德 交融》大概把这个系列带到了 GBA 上,但真正让该系列大放光荣的作品倒是《密特罗德:零点使命》

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  《密特罗德 交融》大概把这个系列带到了 GBA 上,但真正让该系列大放光荣的作品倒是《密特罗德:零点使命》。这款游戏的设想被人们奉为是对红白机版《密特罗德》的重制,但它的意义远不止于此。固然本作在原作根底上做了视觉结果提拔,但设想师在游戏的开展标的目的上也做了自在阐扬。

  我们之以是喜好它,不但单由于它是 GBA 上的最初一款《恶魔城》游戏,还由于游戏内一切的新元素、一切分外脚色、一切获得提拔的视觉结果和一切让人称奇的配乐分离在一同,配合构成了这部《恶魔城》系列全平台作品中最优良的游戏之一。

  任天国曾在《任天国明星大乱斗 DX》中放了好几个藏得超等深的躲藏脚色以透漏一些信息,马尔斯就是此中之一,该脚色来自日当地域限制的游戏系列《火焰之纹章 猛火之剑》。在此之前,大大都美国玩家都对这个系列一窍不通,以是他们关于本人错过了甚么也没有观点。待到 GBA 公布之时,任天国决议操纵这个时机,把这款共同的 RPG 战略游戏带进北美市场。

  GBA 上有云云多使人冷艳不已的游戏,要从中评比出 Top 25 几乎就是一项使人进退维谷的艰难使命,不外本文中评比出来的游戏十分优良,禁受住了工夫的磨练。虽然你能够不会认同这 25 款游戏的详细排名,但我们敢赌钱你对这份最好 GBA 游戏榜单中确当选作品没有任何贰言。

  《忍者刑警》是最难淘到二手卡带的游戏之一,不外,就算你淘到了它也不见得能倒卖一大笔钱,究竟结果只要十分在意「优良弄法设想」的人材会晓得它的代价地点,关于这类人来讲,这款游戏的确是价比真金了。

  在 GBA 性命周期的这个阶段,Square Enix 还没有筹办好把一切的赌注都押在任天国的这款掌机上。以是这家事情室不断都只是在慎重试水,其晚期作品之一《终极梦想计谋版 Advance》就挑选在全新原创剧情的框架下再现 PS1 版游戏那精巧的体验。这款 GBA 游戏为玩家供给了可随时随地体验的优良战略弄法、超卓脚色塑造和真正具有应战性的玩耍机制。

  你大概会以为把种地、挤奶等各类农活做成电子游戏会演化成一场无聊透顶的体验,但 Natsume 刊行的《牧场物语》系列胜利地把玩家吸收到以运营牧场为中心的游戏弄法中去。光是用「十分上头」这四个字还远远不敷以归纳综合这款游戏的魅力,并且 GBA 版会让其变得愈加不能自休,由于你能够把这类体验随时随地带在身旁。

  Camelot 曾经在之前的 GBC 上经由过程数款网球和高尔夫游戏证实了本人的气力,以是当该团队颁布发表将为 GBA 开辟这系列游戏的后续作品时,各人看到云云超卓的续作也都以为是预料当中。

  这款游戏可以满意玩家的各类需求:计谋弄法相称硬核,单人战争内容丰硕,有着大批使人难以忘记的脚色和遭受,用户还可经由过程舆图编纂器的情势创作大批自界说内容,别的另有体量完好的四人联机形式,只需购置一份游戏便可连网玩耍。

  我们一直以为,《耀西岛》即使成为不了最好的 2D 平台游戏,最少也是第二好的。本作在原版超任游戏的根底上引入了很多新的游戏元素,并在 FX 芯片的加持下阐扬得极尽描摹。GBA 的机能充足壮大,能够在无需分外处置硬件的状况下复原那些典范元素,关于那些错过了原版作品的人来讲,GBA 对精巧弄法和关卡设想的移植事情掌握得十分到位。只惋惜,「棉毛球的凶猛」这一关在移植到掌机时并没能获得更好的表示。不然,这绝对能成为你在 GBA 上不能不品的巧妙阅历之一。

  对本作来讲,真正出彩的处所在于内置的多人形式《四支剑》。甚么?《塞尔达》多人?你是当真的吗?那有啥可玩的?说假话,只要那些凑不齐四台 GBA、四份游戏卡带和充足多的毗连线来确保各人可以互相毗连的人材会有这些质疑。本作的多人形式是协作冒险与竞技的完善分离,这一理念在厥后的 GameCube 游戏《塞尔达传说:四支剑 +》中获得了进一步拓展。别的,《四支剑》的观点也在《塞尔达传说》的正统作品《减少帽》中获得了弥补,我们信赖在将来的多少年里,还会呈现更多受《四支剑》启示的作品。

  虽然这部《超等马力欧》游戏早于那款引入了耀西等其他别致元素的《超等马力欧天下》,但它仍旧是这个系列中的顶级佳构之一。奉求,你能够把马力欧装扮成一只浣熊啊!并且讲原理,这款游戏具有着全部系列中最严苛的关卡设想。

  GBA 曾经从一款过期老机子酿成了美妙回想的意味,成了使人憧憬的典范老式主机。作为 NDS 的上一代机型,其中心在于打造一台能够塞入口袋里的超等任天国,以是里头的游戏声势也是一众便携式游戏中的佼佼者。

  最好 GBA 游戏盘货固然不克不及少了《宝可梦》,以是这个深度《宝可梦》RPG 系列的首个正式更新作品《红宝石 / 蓝宝石》也就跻身前十之列。本作也完整配得上这个名次。是的,这款作品的目的玩家群体是青少年。没错,你能够不喜好上百只萌萌的小生物,也能够不喜好这个系列从九十年月末就遍及全天下的万千粉丝群体。

  本作的次要弄法就在于建立充分的农场糊口,你会发明,你在野着这个目的勤奋的过程当中,工夫就如许不知不觉地流逝了。假如你更偏向于饰演女脚色,Natsume 还推出了《牧场物语:矿石镇的同伴们 女孩版》,该作仅仅只在文本和弄法上做了些许微调,同时也为 NDS 版《牧场物语》奠基了根底,不外真正让玩家难以忘记的还得是原作。

  超任上有《超等马力欧 RPG》;N64 和 GameCube 上有《纸片马力欧》;那末 GBA 有啥呢?固然是这些游戏的便携版了。《超等马力欧 RPG》大批鉴戒了《超等纸片马力欧》的设想,让马力欧和路易吉在这款共同的行动 RPG 中协同协作。

  但这款 GBA 游戏中有着不可胜数的战略性,并且你在掌机上所做的统统都能通用到主机版的《宝可梦对战》游戏中去。固然这款游戏在画面和音效两方面不算拔尖,但它的「好钢」全都用在了「弄法」这个刀刃上。

  即使游戏迎来了序幕,它仍然没有完毕,另有其他新的体验在等候着玩家去探究,为团体熟习的《密特罗德》主题带来了别样的弄法气势派头。这是一个十分棒的欣喜,并且这一元素也将相沿到另外一款曾经公然且行将出售的 Wii 重建造品中去。别看了!没有剧透!

  在 GBA 上一众《终极梦想》系列的重建造品中,没有哪一个能比从超任一起移植到 GBA 的《终极梦想 3》更受欢送经历类质料怎样写。固然为了与日区刊行版本连结分歧代写总结几钱,游戏题目编号又改了归去,但《终极梦想 6 Advance》实践上是当初刊行于北美地域那款 16 位《终极梦想》游戏的重制版本。

  固然《马力欧赛车 Advance》有对超任版《马力欧赛车》的游戏机制稍作调解,但它照旧保存了超任原作的中心思念。设想师以至充实操纵了 GBA 的「一卡多人同乐」功用,云云一来,四位联机玩家就可以够在无需购置四份游戏的状况下一同畅玩这部超任典范。归正各人联完机后多数仍是会跑进来买游戏的,这就是高程度的安利方法。

  早在 2001 年,任天国就不断在报告各人,其时正处于开辟阶段且行将出售的 GBA 体系在游戏机能方面将与超任不相高低。这是件功德,究竟结果多年以来我们都不断在玩着与超任机能差未几的任天国便携式掌上游戏机。我们固然等待着可以玩到由 Mode 7 衬着的各类多图层横版卷轴平台游戏和赛车游戏。

  作为 GBA 上最早被「重磅宣发」的游戏之一,Camelot(该公司经由过程在 N64 和 Game Boy 上推出的高尔夫和网球游戏赚得盆满钵满)回归了本人的 RPG 根源,推出了一款足以和史克威尔旗下作品一争高低的原创冒险游戏。

  这款游戏具有超卓的视觉结果、动感的配乐和错综庞大的剧情,虽然本作在泰半时分都更专注于古早的「随机回合战役遭受」的弄法机制,但即使是在这类像麻雀普通小的体系上,它仍旧展示出了十分健全的主机气势派头体验。固然续作《黄金太阳:丢失的时期》在此根底上做了一些调解和精简,并且玩家能够从上一部游戏那儿担当数据,但对列位 GBA 玩家来讲,原作的影响力一直是最深远的。

  跟着后代挪动装备的功用变得日趋壮大,GBA 版本大概毕竟没法禁受住工夫的磨练,但当初这款主机问世的时分,《超等山公球 Jr.》的确很好地展示出了它的机能,究竟结果其时很少有第三方开辟商情愿在挪动装备上投入云云多的精神来开辟这么丰硕的游戏形式。虽然 Realism 在推出《超等山公球 Jr.》以后并没有持续运营多久,但这家事情室所推出的这款作品仍然成了 GBA 上浩瀚「主机移植掌机」作品的代表作之一。

  在日本,其时的任天国粉丝能体验到无独有偶的游戏系列:《任天国战役》,这是一款回合制战略游戏,但从未进入过北美市场。厥后,该系列终究有了首款在北美地域刊行的 GBA 作品《初级战役》,一经推出就让那边的玩家们见地到了使人难以置信的深度和弄法设想,以共同的方法向列位主机玩家倡议应战经历类质料怎样写,忍不住让人慨叹相知恨晚。

  不久以后,Vicarious Visions(注:该公司曾为 GBC 平台开辟过几款优良的《蜘蛛侠》游戏)就推出了一款使人惊讶的作品 ——《托尼·霍克职业滑板 2》的掌机版。虽然因为性能限定,游戏必需连结牢固的俯视角,但 Vicarious Visions 团队所创作的这款 GBA 版本仍是保存住了滑板行动游戏的各类观感。这绝对是掌机游戏中的一款佳作,在这么多年里一直有着不俗的表示力,即使在 GBA 的性命周期内又前后出了六部续作,但作为第一款率领全部系列走向掌机平台的游戏,它仍旧代表着非凡的意义。

  感激他们的这一决议,由于《火焰之纹章 猛火之剑》的确是 GBA 一众作品中的顶级建造之一,虽然里头有很多弄法机制在更加人熟知的《初级战役》中呈现过许多次,但新增的脚色永世灭亡机制仍是逼着玩家不能不从头调解战术。

  不克不及否认,固然《塞尔达传说:众神的三角力气 + 四支剑》是一款掌机游戏,但它的确保存了超任版本的「原汁原味」。假如非要详细说一款值得复刻的超任游戏的话,那非《众神的三角力气》莫属,究竟结果这是林克在全部救济塞尔达的职业生活生计中最使人难忘的冒险之一。GBA 的硬件前提游刃不足地处置了这款游戏,保存了超任原作的气势派头、音效和气氛,并且根本没有由于移植到掌机端而做出让步。这款优良的典范作品即使到了 GBA 上照旧是典范。

  当你动手一台 GBA 时,天然而然会想买一款本领玩好久的游戏,并且最好是能随玩随停。Telegames 就开辟了这么一款作品,里头收录了一系列使人不能自休的纸牌游戏,成为 GBA 浩瀚游戏中为数未几的第三方「必备佳构」之一。

  玩家操纵这两位水督工的方法给游戏弄法带来了共同的体验,特别是必需经由过程两个 GBA 按键来完成十分传统的《超等马力欧兄弟》弄法。本作战役更偏重于及时体验,增长了玩家到场此中的分外弄法,为玩耍历程更添兴趣性。别的,这也是一趟很故意思的冒险路程。大伙们,佳构不容错过啊。

  《忍者刑警》名字获得不咋地,包装做得更是低劣,但它一经问世却遭到了游戏玩家们的普遍存眷。一夜之间,大街大街都在会商这款游戏了。本作有着完整复古的行动设想,交融了 CAPCOM 的《生化斥候》、世嘉的《忍 Shinobi》和南梦宫的《滚雷》等典范作品的特性,更枢纽的是它十分好玩且具有应战性,并且这款横版卷轴街机气势派头游戏现在只能在 GBA 如许的 2D 掌机上畅玩了。

  《马力欧网球 Advance》的特性在于大大丰硕了单人游戏体验,并且还增加了更多马力欧脚色声势和击球本领。丰硕的必杀技不失为一种很酷的弄法,不外所幸的是,假如你只是纯真地想在球场上玩一场愈加传统的网球活动,也能够不论这些必杀技。

  《马力欧赛车 Advance》实践上是 GBA 的首发游戏,固然它在 GBA 问世了几个月后才出售,但任天国在初次宣布该掌机时就重点宣扬了这部作品。该游戏向玩家证实了 GBA 有才能把超任的游戏体验带到便携式装备上,并且在某种水平上逾越了那台 16 位主机的视觉和音频结果。

  《超等马力欧天下》可以悄悄松松地跻身《超等马力欧》平台系列优良作品中的前线代写总结几钱,由于该作引入了新的游戏机制,包罗不合路线、多个出口、多个终局,和最主要的,耀西!与其他掌机端《超等马力欧》作品一样,原版游戏固然也在十多年后从主机端移植到了掌机平台,但质量并没有因而而大打扣头,也就是说,你能够在掌机上得到与主机版一样出色的游戏体验。

  按照最新动静,《马力欧 vs. 咚奇刚》的重制版本将于 2024 年 2 月 26 日登岸 NS 平台。

  虽然 THQ 给这款 GBA 版游戏的题目里加了个「Jr.」的字眼,但这部便携作品的花样可一点都不小。该系列游戏最后是在街机和 GameCube 上推出的一款受《猖獗弹珠》启示的行动游戏经历类质料怎样写,有着大批可解锁功用和形式,为了将其带到 GBA 上,英国开辟商 Realism 勤奋发掘了该硬件平台的每分潜力,只为了能供给玩家一样风趣且天马行空的体验。

  早在 Game Boy 的口角屏时期,任天国就对典范《咚奇刚》的街机弄法做过了更新,接纳了更与时俱进的设想,优化了跳桶子和抡锤子的玩耍机制,并制成了林林总总的全屏益智游戏。这个理念厥后成为 NST 开辟《马力欧 vs. 咚奇刚》的基石。

  不外,《初级战役》的刊行工夫很不恰巧,正遇上美国 911 打击变乱。究竟上,这款游戏在相称长的工夫里只在美国地域贩卖,思索到此前的原作只刊行于日当地域,这一点还挺让人感应惊奇的。固然后续作品又增加了一些新的游戏元素,并在几年后的 NDS 上推出了双屏版本,但到今朝为止,仍是 GBA 上的这款作品最有吸收力。

  本作的游戏卡带中搭载了陀螺仪传感器,将整台 GBA 酿成了一个能够动弹的手柄,游戏设想师在共同这一观点的根底上想出了各类好玩的小游戏。你能够打德律风;可让天下翻天覆地;以至能够体验纷歧样的《超等马力欧兄弟》。这本该当成为将来游戏开展的支流趋向,究竟结果本作卡带中所包含的手艺恰是我们现在用 Wii 遥控器体验到的弄法,而 GBA 的这款游戏比它超前了两年。

  假如你问我有哪款游戏是想要自愿一切人参加 GBA 游戏库的,那毫无疑问是《转转瓦力欧制作》。《瓦力欧制作》大概是全部「五秒小游戏」理念的开山开山祖师,并且这个假想在已往几年里被各类续作和剽窃作品翻来覆去地用,但《转转瓦力欧制作》才是真正将这一理念玩出花儿来的游戏。

  超卓的图象、更优良的配乐和忠于传统《终极梦想》游戏的弄法,使其成了不容错过的佳作代写总结几钱。粉丝们称之为全部系列中最棒的 2D 游戏,并且他们以为这款游戏同时也是 GBA 上最优良的作品之一。即使到了明天,GBA 版《终极梦想 6》仍旧是很多死忠粉心目中的白月光。

  GBA 的壮大机能不只提拔了这款游戏的视觉结果,并且开辟团队还为其参加了很多新的创意谜题。这是一款十分合适 GBA 的便携游戏,由于玩家能够随时随地取出来玩,处理完一个谜题以后临时弃捐一边,等有空再玩。

  科乐美打第一天起就力挺 GBA,其时他们为这台掌机开辟了《恶魔城:月轮》。这个系列在 GBA 上一经推出就十分火爆,厥后他们为该平台开辟了第三款作品《恶魔城:晓月之圆舞曲》,然后在一样颤动的掌声中华美退场。在 GBA 的性命周期中,一共推出过三款《恶魔城》游戏,虽然这三部作品都是震动民气的行动冒险体验,且每款续作城市增加一些新内容,但最使我们难以忘记的一直仍是《晓月之圆舞曲》。

  一卡在手,你就可以够畅玩接龙、克里比奇、扑克牌和黑杰克等游戏,更枢纽的是,你能够经由过程联机传输向任何玩家倡议联机约请,无需分外购置卡带。别的,最最主要的是,这款游戏的弄法有很便利的数据追踪和超等棒的配乐作为加持。你还在等甚么呢?赶快来打牌吧!

  假如上述特性没法让你心动,你大能够去再买一台 GBA,搞个 E-Reader、一根毗连线和一组卡带来上传一些原卡带中没有的全新关卡设想。让 NDS 经由过程任天国 Wi-Fi 毗连来为已刊行游戏更新内容,这确实是一个超前的理念。但现在,你能够间接玩《超等马力欧兄弟 3》。

  每款任天国主机上都必须要有一部《塞尔达传说》坐镇,这算是雷打不动的端方了。为了给 GBA 这款便携式掌机创作出一款原创《塞尔达》冒险游戏,开辟团队支出了数年工夫的勤奋经历类质料怎样写,终极废品十分风趣且令人着迷,带玩家重温了很多从前起家于超任、红白机和 Game Boy 上的 2D 游戏机制。

  只惋惜,虽然这是一款不容错过的佳作,但仍是有很多人与之当面错过。这款游戏销量平平,从未真正到达过大大都任天国刊行作品所希冀的「百万销量」。大概是由于那摆在货架上的厚重盒子太占地了,大概是由于封面上瓦力欧的脸太丑了。不管影响销量的缘故原由是甚么,看着数以万万计的 GBA 用户和数以百万计兼容 GBA 的 NDS 作品,此中却只要一小部门玩家会去体验这款游戏,这类觉得都相称使人扼腕。我倡议列位赶快动手一份,不要由于错过了我们公认的 GBA 神作而追悔莫及。

  本作引入了减少和变大的弄法设想,并播种了相称不错的结果,玩家能够跟从林克的视角一同探究那些常日里凡是会被人们疏忽的天下。当你变得只要虫子这么小时,等候你去探究的天下就会变得非常宏大,不能不说设想师们为这场冒险路程所做的假想真是妙极了。

  游戏内有大批球场设想,另有十分多很酷的躲藏小本领,这些都是在理想天下的园地上得不到的体验。虽然遭到了 2D 画面的限定,但《马力欧高尔夫 Advance Tour》终极仍是成了谁人时期最优良的高尔夫游戏。并且我们一直等不到哪一个开辟团队能在 NDS 上做出一款逾越 Camelot 设想的同类游戏。

  在 GBA 上,「上手即玩」的弄法气势派头才是霸道。没有甚么比「上手即玩」的高尔夫游戏更让人镇静的了。Camelot 就曾做过十分好玩的 GBC 高尔夫游戏,该作为 N64 主机作品的移植,而《马力欧高尔夫 Advance Tour》恰是这部作品的掌机续作。他们为 GBA 版底细沿了差未几的开辟战略,接纳了 GameCube 游戏的一切元素,并将其紧缩进可便携的装备上。

  当《密特罗德 交融》尚处于开辟阶段时,这款第一人称冒险游戏就曾经被 GameCube 视为了压轴之作。不外关于那些真正想要回归该系列根源的人来讲,《密特罗德 交融》恰好弥补了这一空白,由于这款游戏不只是对典范作品《密特罗德》、《超等密特罗德》和《密特罗德 2》等弄法机制的回溯,还鞭策了剧情开展经历类质料怎样写,而且为萨姆斯设想了一个愈加时髦的新形象。这是一场十分风趣的冒险之旅,同时兼具了典范的「密特罗德式神迁移转变」。

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